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零值比较--BOOL,int,float,指针变量与零值比较的if语句
阅读量:6709 次
发布时间:2019-06-25

本文共 1161 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

  这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题。若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也。下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记。

首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”。int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是:

if ( n == 0 )if ( n != 0 )如下写法均属不良风格.。if ( n )              // 会让人误解 n 是布尔变量if ( !n  )

请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。

  根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE 定义为-1。所以我们不可以将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
标准答案:

if ( flag )if ( !flag )如下写法均属不良风格。if (flag == TRUE) if (flag == 1 ) if (flag == FALSE) if (flag == 0)

请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
  千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制,都不可以用“==”或“!=”与任何数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。(为什么?文章之后有详细的讨论,可参考)
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0)         // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
标准答案示例:

const float EPSINON = 0.00001;if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)如下是错误的写法。if (x == 0.0) if (x != 0.0)

请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。
标准答案:

if (p == NULL)if (p != NULL)如下写法均属不良风格。if (p == 0)        // 容易让人误解p是整型变量if (p != 0) if (p)                // 容易让人误解p是bool型变量if (!p)

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wlzy/p/6986360.html

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